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55

EMBEDDED

61 • SETTEMBRE • 2016

PERCEPTUAL COMPUTING |

HARDWARE

(insieme sistematico di conoscenze) e un obiettivo

(qual è il motivo della conversazione?). Gli algorit-

mi utilizzati per elaborazioni di questo tipo richie-

dono la ricerca e l’elaborazione di grandi quantità

di dati. L’elaborazione mediante GPU può essere

utilizzata per effettuare operazioni di questo tipo.

AMD: un protagonista nel campo dell’elaborazione

percettiva

,5= *

-

no nel settore delle tecnologie hardware e software

%

… , &

9 ,

Level) consente di programmare in modo semplice

CPU e GPU. La società supporta standard aperti

%

6 #& 6 #8

6 8‡

*

sviluppo del software per l’elaborazione percettiva.

,5=

', (

-

zione un’ampia gamma di prodotti hardware ide-

ali per l’implementazione di applicazioni di elabo-

,@ ',

@

( ,5=

#@ @

À

G

,5=

À G

discrete a livello di scheda dispongono delle risorse

À

C=|<=

# G

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5

Falcon) sono i prodotti a più alte prestazioni al mo-

mento disponibile sviluppati dalla società. Questi

#

À ;

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`:1

À G

…= 4//// '

%

B#

,5=(

%

… ,

per applicazioni quali cartellonistica

digitale, automazione e controllo indu-

striale, infrastruttura di comunicazio-

ne e sorveglianza.

=@ '

= @

-

> (

À

#

G

sono in grado di adattarsi alle esigenze

di packaging dell’applicazione conside-

@# <

più canali permette di ridurre il numero

di chip richiesti. Canali di memoria dop-

1;

=G,5 ==G;F

C;// ==G<FC4<<

%

-

piezza di banda richiesta per la memoria

di sistema, mentre i coprocessori multimediali inte-

À |

À

di segnali video con risoluzione 4K in conformità con

$

À

(1) Ibid

(2) Anthony, Sebastian, “MIT releases open-source soft-

ware that reveals invisible motion and detail in video,”

ExtremeTech Computing, February 28, 2013.

http://

www.extremetech.com/extreme/149623-mit-releases- open-source-software-that-reveals-invisible-motion-and- detail-in-video

(3

) http://www.vitalsignscamera.com/. T

he Vital Signs

Camera Application by Philips Innovation is available

from the iTunes store.

(4) Pulse Oximeter from digiDoc Technologies AS,

https://itunes.apple.com/us/app/pulse-oximeter-heart- oxygen/id775632066?mt=8

(5) Frank, Aaron, “The Future Of Gaming - It May

Be All In Your Head,” Forbes Tech 6/3/2013 URL:

http://www.forbes.com/sites/singularity/2013/06/03/ the-future-of-gaming-it-may-be-all-in-your-head/

(6) Recent research suggests the number may actual-

ly be around 86 billion. See Randerson, James, “How

many neurons make a human brain? Billions fewer

than we thought,” The Guardian, 2/28/2012.

http://

www.theguardian.com/science/blog/2012/feb/28/ how-many-neurons-human-brain

Fig. 1 – I SoC della serie R di AMD possono ospitare fino a

4 core “Excavator” in architettura x86, integrano la grafica

Radeon HD 10000 e supportano l’architettura HSA