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EMBEDDED

66 • NOVEMBRE • 2017

IMAGE PROCESSING |

HARDWARE

Filtri di immagine

Essendo l’informazione all’interno di un’immagine

contenuta nel dominio spaziale e non nel dominio

9

À

-

À

7

altri termini, noi convolviamo l’immagine con un’u-

À

risposta desiderata. Come con la convoluzione mo-

nodimensionale, dobbiamo considerare la risposta

À ”

-

zione delle immagini quest’ultima è chiamata “fun-

zione di distribuzione dei punti”. Per controllare la

À K

-

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`!

-

sura per ciascuna funzione, proprio come avremmo

À

À

elaborazione dei segnali ad es, passa-alto, passa-

basso e così via.

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all’interno dell’implementazione abbiamo bisogno

di memorizzare temporaneamente le linee, di modo

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-

À

"

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può richiedere una grande quantità di calcoli, dato

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matrice bidimensionale ad es. 3x3, 5x5 o 7x7 e così

via. Questo riduce il numero di moltiplicazioni ri-

K 9

U

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-

di dimensioni, possiamo implementarlo ricorrendo

O } À

-

”

À

-

ri circostanti al pixel centrale per produrre un va-

lore aggiornato del pixel centrale. Esempi di questa

À

-

la media, che sono comunemente usati per la ridu-

7

potrebbe essere una delle prime aree che desideria-

mo considerare all’interno della catena di elabora-

zione, prima di elaborare ulteriormente l’immagi-

7

9

per assicurare che l’immagine sia correttamente

O

-

razioni potrebbero essere la rimozione del rumore

dall’immagine o la realizzazione di miglioramenti

À

-

ti all’interno dell’immagine.

7

contorni è diverso dalla funzione di rilevazione

”

-

tà di rilevare i contorni all’interno dell’immagine

potremmo dapprima voler far girare un algorit-

mo di miglioramento dei contorni prima dell’algo-

!

correggere un’immagine per il rumore, potremmo

À

-

xel centrale, i suoi pixel circostanti e sostituisce

Fig. 2 – Schema di principio di un filtro per la scansione delle immagini