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IDTechEx analizza l’adozione del grafeneERT

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Il recente report di IDTechEx  intitolato“Graphene & 2D Materials 2026-2036: Technologies, Markets, Players” fa emergere dei dati particolarmente interessanti relativi all’adozione del grafene, un materiale che ha ricevuto notevole attenzione e suscita da tempo un elevato clamore.

Gli analisti di IDTechEx  evidenziano infatti che il mercato sta cercando ancora una killer application e che l’adozione a breve termine sarà verosimilmente guidata dai prodotti consumer, in particolare quelli nella categoria prosumer/lusso.

È quindi probabile che il primo vero impatto del grafene si manifesti nel mercato prosumer, dove aspetti come le prestazioni sono più importanti rispetto ad altre, come il prezzo. Questo mercato permette ai produttori di sfruttare le proprietà meccaniche, termiche ed elettriche del grafene senza dover attendere i progressi nei costi legati alla produzione di massa.

Tra le applicazioni del grafene nel segmento prosumer ci sono i driver audio nelle cuffie, le attrezzature sportive, dove i clienti disposti a pagare di più per un miglioramento marginale delle prestazioni, le calzature ad alte prestazioni, anche se, vista la natura consumer di questi prodotti, è difficile stabilire quanto dell’adozione sia dovuta al valore aggiunto piuttosto che al branding. Un altro segmento che vede l’adozione precoce del grafene nell’elettronica di consumo è relativo ai produttori cinesi di smartphone, ma gli analisti indicano che questa tendenza si sta estendo anche ai laptop e ai monitor da gaming di fascia alta.