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EMBEDDED 86 • NOVEMBRE • 2022 9 LA COPERTINA DI EMBEDDED MIKROE La prima piattaforma hardware-as-a-service nel settore dei sistemi embedded Il risultato finale di tutti questi sviluppi è Planet Debug, la prima piattaforma hardware-as-a-service nel settore dei sistemi embedded – che riduce i tempi di program- mazione e i costi oltre a consentire flessibilità totale di progettazione. Per soli 4 dollari al giorno, i progettisti possono preno- tare tempo su una stazione Planet Debug remota confi- gurata secondo i loro requisiti, sviluppare il codice del- le applicazioni ed eseguirne il debug da remoto tramite NECTO IDE senza necessità di ordinare l’hardware, attendere che arrivi e collegare fra di loro tutti i compo- nenti del progetto. Per i progettisti che sono sicuri di volersi impegnare a usare un determinato percorso hardware senza cam- biarlo per un lungo periodo di tempo, può essere prefe- ribile acquistare le appropriate schede di sviluppo Fu- sion , le schede di microcontroller SiBRAIN e le schede periferiche Click per un costo probabilmente pari a 400 dollari – potranno pur sempre sfruttare il vantaggio della straordinaria flessibilità di progettazione e il bre- ve time-to-market. Ma chi sta ancora valutando molti approcci diversi all’hardware o richiede, ad esempio, 10 giorni per lo sviluppo, può prenotare tempo su una del- le oltre 126 schede di sviluppo disponibili sulle stazioni Planet Debug per appena 4 dollari al giorno. MIKROE s’incaricherà di configurare una posizione su Planet Debug con la combinazione di microcontroller/scheda periferica/display che il progettista desidera provare, che potrà così iniziare lo sviluppo sin dal giorno dopo. Il grande vantaggio di Planet Debug è che mette in grado gli sviluppatori di vedere immagini reali di schede reali in tempo reale – non si tratta di una simulazione. Impiegando Planet Debug, il progettista risparmia sia tempo sia denaro. Inoltre, può approfittare dell’offer- ta “prova prima di acquistare” e può sostituire schede periferiche, display o anche il microcontroller senza bi- sogno di acquistare alcun hardware, apprendere nuovo software o scrivere nuovo codice. Planet Debug è una so- luzione eccellente sia per studenti sia per professionisti. Nell’ambiente didattico, è possibile condividere risorse e non occorre nessuna configurazione per predisporre un sistema. Per gli ingegneri, il tempo è la risorsa più preziosa e Planet Debug permette in modo semplice di raggiungere rapidamente la fase operativa e rispondere alle esigenze sempre diverse dell’ufficio di commercia- lizzazione del prodotto. Un fattore importantissimo è che la scarsità di chip non influirà sul tempo di sviluppo. Attualmente Planet Debug è disponibile presso gli im- pianti MIKROE di Belgrado, nella vicina università di NoviSad, negli Stati Uniti (Minnesota) e in Messico, e una posizione è prenotabile presso qualunque impian- to, da chiunque e ovunque nel mondo. L’hardware-as-a-service è il futuro della progettazione di sistemi embedded. Inizialmente può essere un con- cetto difficile da capire perché si basa su così tanti ele- menti: le schede periferiche Click e quelle di microcon- troller SiBRAIN basate su socket standard, le schede di sviluppo Fusion, CODEGRIP e NECTO. Ma il logico obiettivo finale per MIKROE è sempre stato combinarli nella piattaforma Planet Debug. È già disponibile e sta letteralmente rivoluzionando il campo della progetta- zione embedded. MikroElektronika (MIKROE) si impegna per inno- vare nel settore dell’elettronica embedded tramite soluzioni hardware e software conformi agli stan- dard. Nel 2011 ha inventato lo standard per socket di sviluppo mikroBUS e le compatte schede Click Boards che utilizzano tale standard per ridurre dra- sticamente i tempi di sviluppo. Ora offre 1.000 Cli- ck Boards e lo standard mikroBUS viene incluso da alcuni dei più important produttori – tra cui Micro- chip, Renesas e Toshiba – nelle loro schede di svilup- po. SiBRAIN è lo standard più recente sviluppato da MIKROE, per socket e schede aggiuntive di svilup- po per microcontroller. MikroElektronika produce anche una gamma ampia e articolata di compilatori oltre a offrire ambienti e schede di sviluppo, display intelligenti, programmatori e debugger. Una schermata di NECTO Studio durante l’utilizzo di Planet Debug

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