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L e tecnologie embedded stanno evolvendo in modo estremamente rapido: basti pensare che un (mini) supercomputer corredato da GPU che può essere utilizzato per applicazioni di intel- ligenza artificiale e apprendimento automatico si può realizzare a costi inferiori a 100 dollari. Le tecnologie embedded da tenere sott’occhio sono parecchie, a cominciare dalle connessioni wireless. Un recente studio di Grand View Research stima che Internet of Thing sarà un mercato che raggiungerà quota 1.000 miliardi di dollari entro il 2025. Uno dei settori che maggiormente si avvantaggerà della disponibilità di questa mole di connessioni sarà certamente quello manufat- turiero. Grazie alla manutenzione preventiva, al monitoraggio dei dati in tempo reale e alle funzionalità di reporting abilitate dalle connessioni IoT le fabbriche “intelligenti” produrranno di più a costi inferiori. I processori multi-core, dal canto loro, assicureranno migliori prestazioni e maggiore velocità grazie alla possibilità di destinare singoli core all’esecuzione di elaborazioni specifiche. Gli attacchi informatici sono in forte aumento e stanno diventando sempre più pericolosi. Basti pensare all’attacco condotto contro la rete elettrica dell’Ucraina che ha lasciato senza elettricità circa 200.000 persone. Per questo motivo il mercato della sicurezza informatica è destinato a crescere in maniera consistente e dovrebbe raggiungere, secondo alcune proiezioni, quota 254 miliardi di dollari entro il 2025. D’altra parte, in misura sempre maggiore i nuovi progetti hardware integrano circuiti di protezione implementati in silicio. La realtà virtuale, dal canto suo, è diventata una realtà “effettiva” e dal mondo del gaming si è evoluta in un business estremamente profittevole. Il concetto stesso di realtà virtuale si è ampliato e ora comprende realtà aumentata (AR), realtà mista (ME) e realtà estesa (XR). La realtà virtuale, nelle sue diverse declinazioni, trova spazio in svariate applica- zioni che vanno dalla medicina alla produzione industriale, alla formazione, all’intrattenimento. “Last but not least”, una delle buzzword del nuovo millennio, ovvero l’intelligenza artificiale e le sue applicazioni pra- tiche come l’apprendimento automatico, stanno rapidamente guadagnando terreno e un numero sempre maggiore di progetti embedded sfrutterà questo tipo di approccio. L’intelligenza artificiale è ora utilizzata in qualsivoglia ambito applicativo, dalla vendita al dettaglio alle cure mediche, dalla guida autonoma all’e-commerce, dalla supply chain al controllo industriale, dall’intrattenimento alle operazioni bancarie. Queste, in sintesi, le cinque tecnologie che costitui- ranno la base dei progetti embedded prossimi venturi. Progettazione embedded: le tecnologie chiave Filippo Fossati filippo.fossati@fieramilanomedia.it 5 EMBEDDED NOVEMBRE EDITORIALE
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