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31 EMBEDDED SETTEMBRE MIXED REALITY | IN TEMPO REALE casi potrà anche essere venduto prima di essere prodotto. Tutto questo è possibile grazie ad ac- curate riproduzioni 3D realistiche e alla stampa 3D con diversi materiali per produrre un numero À digitali. [ uesto approccio ribalta completamente le moda- lità di acquisto e richiede una piattaforma azien- dale sulla quale gestire tutti gli aspetti del nuovo business model. In quest’ottica la piattaforma 3DEXPERIENCE si è evoluta per gestire tutti gli aspetti di un prodotto lungo tutto il ciclo di vita, dall’idea iniziale allo smaltimento. Grazie a questa tecnologia è possibile immagina- re un mondo senza intermediari commerciali: non saranno più necessari quando i professionisti e il pubblico interagiranno direttamente per decide- re che cosa desiderano e come debba essere fat- [ " " potrebbe cogliere impreparati molti produttori, rivenditori e intermediari. Potrebbe anche tramontare presto l’abitudine di leggere le recensioni per orientarsi nelle scelte di acquisto. Un “motore di consigli” guiderà le per- sone direttamente ai prodotti desiderati. Ma qui si apre un altro scenario, nel quale la piattaforma 3DEXPERIENCE fungerà anche da “sistema ope- rativo” per le aziende manifatturiere. Il potere di cambiare ogni cosa La MR può generare e supportare esperienze, sensazioni e persino reazioni emotive. Cambia il modo in cui concepiamo e ci correliamo con perso- ne, prodotti e servizi. La tecnologia stessa si sta evolvendo velocemente. Nuovi sviluppi nella MR porteranno nei prossimi mesi e anni a una ridu- zione di costi e un incremento delle risoluzioni. [ À - siasmanti e a volte ignote in molti contesti com- merciali, tecnici e accademici. Le organizzazioni che puntano sulla MR rivoluzioneranno i rispet- tivi settori economici adottando una tecnologia che cambierà praticamente tutto ciò che fanno gli esseri umani. Le aziende che riconoscono e sfruttano il potenzia- > Á ! saranno quelle che riusciranno a trasformare le potenzialità della MR in opportunità di successo e guadagno economico. Nelle aziende, la realtà mista (MR) favorisce la collaborazione a distanza con gradi regolabili di astrazione visiva, che consentono agli addetti À Piattaforme digitali e Rinascimento dell’Industria Le Esperienze Virtuali stanno rivoluzionando il no- stro rapporto con il sapere perché apportano co- noscenze e competenze, colmando il divario fra sperimentazione e apprendimento. Combinando reale e virtuale si creano nuove modalità di os- servare il mondo, inventare, imparare, produrre e fare impresa. Si aprono nuove vie all’interazio- ne fra settori industriali e tecnologie. Tutto ciò pone le basi per un nuovo Rinascimento dell’Indu- stria a livello mondiale. Nuove categorie di impre- se industriali creano nuove categorie di soluzioni per nuove categorie di clienti. L’industria del XXI secolo è un intreccio di creazione, produzione e scambio di esperienze. Gli innovatori del prossi- mo futuro non saranno quelli che possiedono i sistemi di produzione più automatizzati, ma colo- ro che promuovono una cultura della conoscenza e della competenza per far emergere e formare la forza lavoro del futuro, mettendola nelle con- dizioni di risolvere le sfide di una nuova economia dettata dalle necessità di creare valore e soste- nibilità. Il valore risiede più nell’utilizzo che nel prodotto, e la nuova economia è rappresentata da mercati che raccolgono domanda e offerta, globale e locale. In questo scenario, le piattafor- me esperienziali digitali, come 3DEXPERIENCE di Dassault Systèmes, sono le infrastrutture essenziali del Rinascimento dell’Industria. Hanno rivoluzionato il commercio, i trasporti, il turismo e ora si apprestano a rivoluzionare l’industria.

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