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29 EMBEDDED SETTEMBRE MIXED REALITY | IN TEMPO REALE Esperienze per la forza lavoro del futuro L ! À “interazioni personali per analizzare il valore di processi e oggetti”: non si tratta solo di elaborare dei dati, ma di acquisire conoscenze e competenze. Le esperienze in realtà mista consentono a scienziati, inge- gneri e professionisti del marketing, oltre a utenti e clienti, di presentare e simulare prodotti futuri, interagendo con essi prima ancora che esistano nella realtà. I vantaggi sono molteplici e l’unico limite è l’immaginazione. La MR aiuta a indivi- duare difetti o malfunzionamenti nascosti grazie a una conoscenza approfondita di tutti i parametri relativi a un prodotto. Nei laboratori d’ingegneria biogenetica, ad esempio, scienziati sparsi in diversi Paesi pro- gettano molecole sfruttando la MR per collabora- re come se si trovassero tutti nello stesso posto. Gli applicativi software 3D offerti da Dassault Systèmes attraverso le Industry Solution Ex- perience disponibili sulla piattaforma 3DEXPE- RIENCE sono estremamente evoluti. Le tecnolo- gie di visione e di visualizzazione stanno facendo progressi e, nei prossimi anni, ci possiamo aspet- tare di vederle evolvere in modo esponenziale in termini di velocità, realismo e capacità d’intera- zione. Tecnologia alla guida L’industria automobilistica è all’avanguardia nell’adozione della MR, che offre nuove oppor- tunità di coinvolgimento della clientela. Nuovi showroom nei centri commerciali e nelle reti di concessionarie sfruttano questa tecnologia per À ! " potenziali acquirenti. In questo modo bastano " 'À # ! > - strare tutti gli optional e persino portare l’auto fuori dallo showroom per visualizzarla su stra- [ !! " $ À loro scelte, valutare estetica e sensazioni nell’uti- !! @ " " À alla sola immaginazione. Un altro effetto bene- À @ '" # ? l’aumento del grado di soddisfazione del cliente, che troverà una piena corrispondenza fra le sue aspettative e la realtà. Gli sviluppi recenti dimostrano che la tecnologia MR è pronta per conquistare diversi ambiti del- la nostra vita. È altresì probabile che, nel tem- po, diventerà pressoché impossibile, e comunque inutile, distinguere ciò che è vero da ciò che non lo è. Realtà e simulazione si fonderanno. Persone e aziende utilizzeranno le tecnologie per loro più comode e naturali. Gli acquirenti potranno con- tare su un mix di realtà, una serie d’ingredienti che svelano tutto il loro potenziale quando vengo- no assemblati in un’unica ricetta. In un ambiente MR si potranno provare vestiti, insieme ad amici " À [ " - tata da una piattaforma aziendale accessibile su scala universale, la piattaforma 3DEXPERIEN- CE, che fornisce il livello necessario di digitaliz- zazione e collaborazione. Inoltre, è previsto che l’intera gamma di Industry Solution Experience di Dassault Systèmes sia disponibile in cloud. La MR, consentendo a più persone di connettersi e interagire con gli “oggetti”, favorisce e agevola i processi d’ideazione e innovazione. La tecnolo- gia aiuta le persone ad analizzare i problemi da diversi punti di vista e ad attivare diverse com- petenze (skill) e conoscenze. I progetti possono essere revisionati ripetutamente da gruppi di persone. In questo modo ci si avvicina velocemen- te a progetti “a zero difetti” che tengono conto di tutte le eventualità. Fondendo gruppi di lavoro e À e le problematiche. Ho constatato personalmen- te quanto possa essere divertente lavorare con la La realtà mista (MR) somma le tecnologie della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR) per proiettare l’utente in un mondo virtuale senza fargli perdere la percezione spazio-temporale dell’ambiente circostante

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