EMB_72

37 EMBEDDED 72 • MAGGIO • 2019 EMBEDDED BOARDS | HARDWARE " : ^ # ] di gestire il nucleo hardware principale trami- te smartphone, il robot è in grado di svolgere un gran numero di funzioni, senza richiedere nes- sun tipo di programmazione approfondita. Que- ste spaziano dal tradizionale controllo a distanza À " - mo (in quest’ultimo caso l’app di Smartibot utiliz- À # degli oggetti). Nel progetto è possibile integrare À " `: " : - `< % Z À disporre di tutte le risorse necessarie per realiz- zare varie tipologie di robot – unità robotizzate dotate di ruote, robot bipedi e quadrupedi, veicoli cingolati e, potenzialmente, anche droni e hover- craft. Grazie a questi prodotti e agli altri altri menzionati in precedenza, le giovani generazioni possono acquisire una maggiore familiarità con l’ingegneria meccanica e apprendere (se interes- sati) i primi rudimenti della programmazione. Oltre a ciò, piattaforme di questo tipo permetto- no di iniziare a sviluppare competenze inerenti la gestione del progetto, la soluzione dei proble- mi e l’organizzazione generale che risulteranno sicuramente utili in futuro. Il team di The Crafty Robot ha cooperato con Microsoft per integrare Smartibot nella piattaforma MakeCode. Il pri- mo lotto di kit è stato presentato nel dicembre scorso. nch’esso programmato mediante Make- Code di Microsoft, Circuit Playground Express di Adafruit propone ai giovani aspiranti inge- gneri una singola soluzione hardware grazie alla quale possono imparare ad affrontare un’ampia gamma di problematiche progettuali. Di dimen- sioni compatte, questa scheda ospita una MCU ~& ’? ~ & !=` " Microchip basata su un core ARM Cortex-M0+ a 32 bit. La scheda inte- gra anche un sensore di temperatura, un sensore di luce, un accelerometro a 3 assi e un microfono MEMS, oltre a funzionalità di controllo remoto a infrarossi. Una serie di 10 indicatori a LED sono posizionati attorno alla circonferenza, unitamen- te a 7 piazzole che possono essere usate come in- # " " & - keCode o, in alternativa, l’editor di JavaScript, è possibile realizzare programmi che eseguono semplici sequenze di animazione basate su LED o emettono suoni. L’unità può essere anche pro- grammata per rispondere secondo modalità pre- " À # bordo rilevano determinati tipi di stimolo, come ad esempio una variazione del livello di lumino- sità o un improvviso evento di natura meccanica (come una scossa), oppure il superamento di una soglia prestabilita da parte di un suono. I " ## “ “ - very 2 è senza dubbio più orientato alla didatti- ca che non all’utilizzo in ambito familiare. Que- sta unità di analisi e collaudo multi-funzione opera in sinergia con la suite di strumentazio- ne digitale WaveForms consentendo agli utenti di analizzare i segnali emessi dai circuiti che À " - gliore comprensione delle diverse dinamiche coinvolte. Offerto a un prezzo decisamente in- teressante, esso comprende un oscilloscopio USB a 2 canali (con risoluzione di 14 bit e velo- cità di campionamento di 100 MSample/s), un generatore di funzioni arbitrarie a 2 canali (con un’ampiezza di banda superiore a 12 MHz), un analizzatore di spettro e un analizzatore logico digitale a 16 canali, oltre a una coppia di ali- mentatori programmabili. Grazie a piattaforme e soluzioni come quelle presentate in questo articolo, le generazioni più giovani che vogliono esplorare il mondo della mo- derna ingegneria hanno a disposizione un’offer- ta decisamente più ampia e articolata rispetto al passato. Queste soluzioni hardware, e il relativo software, rappresentano un valido stimolo per la creatività e l’inventiva degli appassionati più giovani, consentendo loro di ricavare esperienze À " Circuit Playground Express di Adafruit

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