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EMBEDDED MAGGIO 34 HARDWARE | EMBEDDED BOARDS I n un momento in cui in tutta Europa aumentano le preoccu- pazioni relative al reperimento di personale in grado di coprire un numero crescente di posti di lavoro che richiedono competen- ze nelle discipline STEM (Scien- ce, Technology, Engineering and Mathematics) e alle modalità da adottare per colmare un divario di competenze che tende sempre più ad allargarsi, sono più nume- % - giare ragazzini e adolescenti a diventare esperti nel campo dell’ingegneria. Per questo motivo ne- gli ultimi anni il mercato dei giocattoli educativi ha fatto registrare tassi di crescita decisamente sostenuti grazie all’introduzione di una vasta gamma di nuovi e interessanti prodotti. La disponibilità di giocattoli che si propongono come strumenti educativi e istruttivi non rap- presenta certo una novità. Chi scrive è cresciuto negli anni in cui il Meccano era al culmine della sua popolarità ed era un gioco largamente dif- fuso tra tutti i ragazzi. Da allora vi sono stati % % . - cano era destinato esclusivamente agli aspiranti ingegneri meccanici e a un pubblico prevalente- mente maschile. Ora l’obiettivo è abbracciare un più ampio spettro di discipline ingegneristiche e rivolgersi a un pubblico sia maschile sia fem- minile. Prodotte da un gran numero di aziende, sia consolidate sia emergenti, negli ultimi tem- pi sono state introdotte numerose piattaforme adatte ai “maker” giovani e giovanissimi. Seb- bene ognuna di queste piattaforme abbia i pro- pri tratti distintivi, tutte condividono obiettivi comuni: rendere più accessibile la creatività tec- nologica, aumentare il grado di coinvolgimento (sia nelle aule scolastiche sia in ambito dome- stico) e, nei limiti del possibile, ridurre al mini- mo le barriere d’ingresso al mercato in modo da non scoraggiare i più giovani nella fase iniziale a causa della complessità della piattaforma of- ferta. Lego , lo storico produttore danese di giocattoli è stata una tra le prime aziende a riconoscere la necessità di offrire una piattaforma poliedri- ca capace di integrare in modo equilibrato inge- gneria meccanica, ingegneria elettronica e pro- Uno sguardo al mondo dei “mini-maker” Grazie all’avvento di nuove piattaforme e soluzioni di semplice utilizzo e studiate per stimolare la creatività, le generazioni più giovani che vogliono esplorare il mondo della moderna ingegneria hanno a disposizione un’offerta decisamente più ampia e articolata rispetto al passato Mark Patrick Mouser Electronics Lego Mindstorms

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